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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里>PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加(jiā)、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo);第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第(dì)四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优(yōu)先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基(jī)础伤害(hài)增加

对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的持续性伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到(dào)的伤害(hài)降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害降低

对(duì)有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队(duì):

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

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