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古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口

古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强(qiáng)化战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升(shēng)约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流是一(yī)名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当(dāng)于直接给(gěi)镜(jìng)流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间(jiān)内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提(tí)高了镜流(liú)对单时的(de)表现,有特殊机制,总体(tǐ)来(lái)说(shuō),属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

2、朔(shuò)晕七星

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简单暴力(lì)的增伤,强(古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口qiáng)化了镜流的爆发能(néng)力,但这(zhè)对buff覆盖时(shí)机的要求会(huì)更(gèng)高一些(xiē)。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑(huá),几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自(zì)行决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置(zhì)。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级+2,最多(duō)不超过15级;天赋(fù)等级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯(guàn)例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升那是相当地平滑。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次是提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技(jì)等级+2,最(zuì)多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不(bù)超(chā古巴人口和面积是多少,古巴多大面积和人口o)过10级。

惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一(yī)个(gè)收益(yì)更高的战技(jì)等级,和一个收益(yì)较(jiào)低的普攻(gōng)等级——结果(guǒ)两(liǎng)星(xīng)魂的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是想在六魂(hún)给一(yī)个断(duàn)崖式的提升量。

其次,提高了(le)【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流爆发期(qī)的覆(fù)盖率。在机制(zhì)上也是比较大的提升。综合提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约(yuē)70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价是,6魂(hún)前的星魂提升(shēng)都(dōu)非常平滑,6魂给(gěi)了一(yī)个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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