本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。
PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高。
PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度(dù)、受到来(lái)自玩数学中e等于多少,高中数学中e等于多少家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值、对(duì)野兽造(zào)成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。
《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tuī)荐
特别注意(yì):因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜(bǎng)单(dān)(同一(yī)梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条):
之一梯(tī)队:
暴击率提(tí)高(gāo)
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)
冷却缩减
第二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速(sù)增加(jiā)
普攻(gōng)伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)
你(nǐ)的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害提高
对生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高
对精(jīng)英(yīng)敌(dí)人造成的伤害提高
召唤物造成(chéng)的(de)伤害提升
装备基(jī)础伤害
第三梯队:
格挡率
移(yí)动(dòng)速度
受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低
装备基础生(shēng)命(mìng)
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高
在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)
对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害提(tí)高
3米内的敌人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低
受到(dào)的所有伤害降低
移动(dòng)时受到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低
对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高
受(shòu)到的持续性伤害降低(dī)
受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低
对亡灵(líng)造成的伤害提高
对控制类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害(hài)提高
减速(sù)抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
阵亡时为(wèi)队友回复其更大生命(mìng)值
对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提高
受到玩家的(de)伤害降低
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队:
格(gé)挡(dǎng)率
暴击率(lǜ)提(tí)高
暴击伤害加(jiā)成率
增益状态持续时间增加
对玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)
受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低
冷却(què)缩减
第二(èr)梯队:
技能伤害提(tí)高
急(jí)速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加
对(duì)生(shēng)命(mìng)低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高
装备(bèi)基础伤害
移(yí)动(dòng)速度(dù)
受到来自玩家的伤(shāng)害降低
受到的持续性(xìng)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)
在控制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害降低
受到(dào)的所有伤害降低(dī)
移动时受(shòu)到的(de)伤害降低(dī)
对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高
3米内的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降低
普攻(gōng)使(shǐ)目标受到的治疗效果降低
对控制类状态下的(de)敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命(mìng)值
装(zhuāng)备基(jī)础生命
命中率提高
你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高
召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升
第四梯队:
对未受过伤的敌人(rén)伤害提高
对(duì)亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高
阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大(dà)生命值(zhí)数学中e等于多少,高中数学中e等于多少
对精英敌人造成的伤害提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了