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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有对火属性弱点队、对非火属性弱点队和克罗驭帕三种配队。

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹铁道》托帕配队(duì)推荐,托帕怎(zěn)么配队(duì)。有对火属(shǔ)性(xìng)弱点队(duì)、对(duì)非火(huǒ)属性弱点队和克(kè)罗驭帕三种配队(duì)。

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕>一、对火(huǒ)属性(xìng)弱点队

队伍特(tè)性:

托帕的高频追击和艾丝妲的(de)多段弹射(shè)战技(jì)能在(zài)对(duì)付火属性弱点的敌人时具有(yǒu)极强的压(yā)制力,甚至一回合(hé)一破都很常见,强大的削韧能力还能让我们有理由不优先选择奶妈(mā),而符玄不仅可以(yǐ)提供全队的(de)生存(cún)和免控保(bǎo)障,还能为(wèi)托帕提供其(qí)稀(xī)缺的(de)暴击率,停云(yún)则可以大幅缓(huǎn)解托(tuō)帕的循环压(yā)力。

如(rú)果在使用罗刹,又(yòu)有六魂艾丝妲(dá)的情况下,托(tuō)帕可以选择一直释(shì)放战技增加伤害和回能效果。

输出流程:

艾丝(sī)妲一直E(6魂后可为开局E后续(xù)A),停云EAAA循(xún)环,托帕(pà)EA循环(huán),符(fú)玄EAA循环(huán)。

二、对非火属性弱点队

队伍特性:

考虑到托(tuō)帕的行(xíng)迹对火弱(ruò)有增益,且(qiě)托帕(pà)艾丝妲的(de)组合对于火(huǒ)弱点(diǎn)有着强大克制性(xìng),在非火弱点时,托帕可进入银狼(láng)体系,组成火(huǒ)量子队(duì)。

如果生存(cún)压力非常大(dà)可以让队伍中艾丝妲和银(yín)狼的遗器带【戍卫风雪的(de)铁卫】四件套来提升生存压力并获得自回血手段。

输出(chū)流程(chéng):

艾丝妲一(yī)直E(6魂后可(kě)为开局E后(hòu)续A),托帕EAEA循环,符玄EAA循环(huán),银(yín为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕)狼(láng)EAA循(xún)环。

三、克罗驭帕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕fancybox="gallery" title="《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》托帕配队推(tuī)荐 托帕怎么配(pèi)队">

队伍特性(xìng):

攻(gōng)坚对单能力(lì)强,挂机方便,适合在高压、且弱点正确的(de)环境下使(shǐ)用。注(zhù)意一定不要(yào)打拉条怪(guài)(驭空被拉真的难(nán)受)

注:该配队多个角色比起原先克拉拉的三人追(zhuī)击队克(kè)罗驭(yù)这样看肯定是正提(tí)升(shēng),但(dàn)是会有下面几个问题:【负债证明】的位置不稳(wěn)定,同(tóng)时克拉拉的也追击也不稳(wěn)定,托帕的充能(néng)问(wèn)题大且无艾丝妲的缘(yuán)故(gù)账帐的(de)攻击频(pín)率会大幅降低,这(zhè)套体系在托帕0魂时的表(biǎo)现并不(bù)良(liáng)好。

输出(chū)流程:

驭空(kōng)E,克拉拉A(有多于战技点且(qiě)需(xū)要(yào)清杂可E),托帕EAEA循环

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