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太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇(yáo)直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)。

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《梦幻西游(yóu)手游》须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么(me)不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需(xū)要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法(fǎ)宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再(zài)给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象(xiàng)效果(guǒ)数值(zhí)也较低(dī),也(yě)是存在矛盾(dùn)点的(de)

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其(qí)实也就是为了可(kě)以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如(rú)果在战(zhàn)意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态(tài)同时,增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以(yǐ)我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合(hé)结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概率获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不(bù)是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备时间(jiān)可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅射(shè)伤害的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作(zuò)意(yì)识

以上就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本站(zhàn)梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区(qū)!

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