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在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬(shùn)息战局(jú)上以(yǐ)技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型(xíng)立(lì)体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同道合(hé)的伙伴,组队(duì)团(tuá在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗n)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),技能(néng)共用一个(gè)按键的设计也(yě)很(hěn)合理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改(gǎi)变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显在沙特打工一年挣多少钱,到沙特打工工资高吗拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问(wèn)题(tí)是魔(mó)剑要想打出高输出,就要(yào)实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和(hé)女王本的女(nǚ)王都(dōu)爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷(shuā),会经常断线。这时候如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是(shì)80%的(de)时(shí)间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到(dào)现(xiàn)在最酷的(de)元素(sù),真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上(shàng)是(shì)每小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深(shēn)渊(yuān)里待(dài)15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金羊(yáng)毛等等,有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外的所有道(dào)具(jù)都可(kě)以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也(yě)很常见(jiàn)。

五、运(yùn)营(yíng)服(fú)务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外,没(méi)有(yǒu)任何手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货(huò),价格(gé)从原来(lái)的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接把各种中间(jiān)和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能(néng)凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了一个随机(jī)性,没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫的不(bù)行,920更新后(hòu)还(hái)时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直(zhí)接卡(kǎ)死,注意是(shì)游戏(xì)卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个(gè)情况完全是(shì)随机的,有时候(hòu)是(shì)读条,有(yǒu)时(shí)候(hòu)打本(běn)的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题(tí)),都不解决问题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继续改进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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