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离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗

离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的(de)时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的(de)那个,是世界(jiè)的救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只(zhǐ)要(yào)意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地下世界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打的(de)时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里(lǐ)除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两个(gè),其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就(jiù)是一条路,没什(shén)么好说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不(bù)多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血在(zài离婚后男人会想孩子吗,离婚后男人会想孩子吗)第二个boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有盾,直(zhí)到(dào)半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打(dǎ)中(zhōng)他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率(lǜ)你的道具和技能只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规(guī)中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好(hǎo)奇(qí)《无限深渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢(màn),站(zhàn)的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物(wù)没(méi)有格挡技能,如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的(de)时间(jiān)内(nèi)翻滚(gǔn),就会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个远程也发现你了,你就更难(nán)躲了(le)。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了玩家一(yī)个翻滚(gǔn)躲(duǒ)避就不能设(shè)定得更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不用躲。

五(wǔ)、难度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难度对(duì)怪物的加成不是(shì)一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及(jí)攻(gōng)击次数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后(hòu)给(gěi)你一下(xià),变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马(mǎ)上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要(yào)前(qián)期和(hé)他在(zài)一个平台(tái)上,你几乎不(bù)可能(néng)单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如(rú)果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害和攻(gōng)击速(sù)度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意(yì)boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要(yào)避(bì)免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几乎(hū)要刮(guā)痧半年,如果再(zài)配上上面说(shuō)的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标签的技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同类(lèi)型的道具来(lái)触发协(xié)同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物(wù)品,但是如果你解锁太多道具,大部分(fēn)道具(jù)还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾。如果(guǒ)你开了(le)4星道具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的(de)套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有(yǒu)四个,比国际服差了(le)一半以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻(kè)意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具是有的,但是因为(wèi)没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害(hài)的,玩家在想(xiǎng)体验多套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞在(zài)同类型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

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