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十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思

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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被(bèi)动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要(yào)休(xiū)息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的(de)生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经(jīng)脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看(kàn)样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技(jì)能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也(yě)只(zhǐ)能在(zài)满(mǎn)月状态下使用,相当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋的(de)伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还(hái)是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加(jiā)不(bù)容(róng)易了(le)。当然,主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花(huā)果使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要(yào)低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来(lái)说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不(bù)受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套(tào)更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给队(duì)伍的(de)其他(tā)的法术单(dān)位增加输出(chū)能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个(gè)也是(shì)浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记(jì)的血(xuè)量(liàng)

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实(shí)就是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一(yī)梦。

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