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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠(zhū)满时(shí),不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时(shí)机(jī)不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制问(wèn)题(tí),星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的(de)门派(pài)法(fǎ)宝四象和(hé)两(liǎng)仪多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须(xū)弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期间就有(yǒu)可(kě)能(néng)一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么(me)太阳(yáng)就刚好可以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多(duō)的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述(shù)可(kě)能(néng)存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的(de)须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是(shì)是独立(lì)有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人(rén)家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应(yīng)该是之(zhī)一种可能,就是回合(hé)结束概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海(hǎi)佩如(rú)果(guǒ)不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使(shǐ)用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋(yǐ)在(zài)适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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