绿茶通用站群绿茶通用站群

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《疾(jí)风(fēng)剑(jiàn)魂》一款以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《疾风(fēng)剑魂》这个游戏(xì)核心玩法(fǎ)其实是(shì)塔(tǎ)防,养成主要是(shì)人物(wù)装备和炮塔的(de)升级,画风有点(diǎn)偏向欧美漫(màn)画,角色战斗的内容和(hé)吸血(xuè)鬼基本相同。

《疾风剑魂》是(shì)一款超热闹(nào)的生(shēng)存+闯关双(shuāng)模式以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作爽游,在游戏中玩家可以选择多种武器、技能(néng),每一局(jú)游(yóu)戏都能带(dài)给你更(gèng)加丰(fēng)富和新鲜的体验。除此之外(wài),你(nǐ)还(hái)可以建造防(fáng)御塔,烈(liè)焰(yàn)龙与塔的搭配讨伐(fá)boss,都说(shuō)割草一时爽,大家一起割草(cǎo)才是爽上加爽!

一(yī)、可玩性

《疾风剑(jiàn)魂》核(hé)心玩法其实(shí)是塔防(fáng),不是吸血鬼(guǐ)式的,只是战斗性能(néng)差(chà)不多,主角(jiǎo)不(bù)再是重心,而是死后可以复活的工(gōng)具人(rén)。炮塔在战斗中防御比例很高(gāo),这一点在后期应该会(huì)更加(jiā)突出(chū)。炮塔(tǎ)种类繁(fán)多,组合搭配有一(yī)定的空间和策(cè)略的(de)选择,只是最初有一定随机性,开局不一定理(lǐ分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗)想(xiǎng)。角色战斗的(de)内容和(hé)吸血鬼基本相(xiāng)同,技能效(xiào)果也差不多,刷怪也(yě)有一定的特点,另外,以防守核(hé)心塔为目标,还(hái)是有差别的。

二、耐玩(wán)度

《疾风剑魂》的养成主要是(shì)人物(wù)装(zhuāng)备和炮(pào)塔(tǎ)的升级,整体深度一般。 有点像(xiàng)小游戏的数值结构,养(yǎng)成线不多(duō),升级需要的资源跳跃很大。有很强的商业设计,数值本身就有卡点,升级困难频率低,之一关(guān)感觉就很(hěn)明显,说到底就是一个数值(zhí)导(dǎo)向(xiàng)的游戏。混合变现的(de)商业主(zhǔ)流设计, 免费项(xiàng)目(mù)也要(yào)靠(kào)广告。

三、游(yóu)戏画面

《疾风剑魂》的美术质量一般,画(huà)风(fēng)有点偏向欧美漫(màn)画,角色塑造印象不(bù)深。场景(jǐng)不多,辨识度一般(bān),界面结构比较常(cháng)规(guī),基本能(néng)联想到是什么。效果表达更加准确(què)易(yì)懂,有(yǒu)一定(dìng)的世界观, 但是故(gù)事(shì)没有详(xiáng)细的介(jiè)绍(shào),很笼统,很牵强(qiáng)。

四、问(wèn)题和建议(yì)

1.漫画解释(shì)完世(shì)界观故(gù)事(shì)后是白屏的,但(dàn)是跳过动画(huà)的功(gōng)能还是可(kě)以用的,可以正(zhèng)常进入游(yóu)戏(xì)。

2.主角(jiǎo)在用剑射箭,在世界观层面没有意(yì)义,可能是动(dòng)作资源(yuán)不足,不仔细看也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近(jìn),有一定(dìng)的压迫感(gǎn),闪(shǎn)现的空间有限,虽然(rán)省了来(lái)回跑(pǎo),但是明显吃数值属性。

4.人物或核心塔冲击效(xiào)果(guǒ)不明显,建(jiàn)议增加冲击振动(dòng)反馈。然而,这里有一(yī)个(gè)区别,如果以人(rén)为(wèi)主(zhǔ),那被打(dǎ)的效果就要挂(guà)在人身上。如果以核心塔为主,攻击的反馈应该挂(guà)在塔上。感(gǎn)觉挂塔(tǎ)比(bǐ)较合理,毕竟塔防为(wèi分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗)主。

5.箭塔(tǎ)的攻击效果不明显(xiǎn),怪物(wù)多了之后,根本看不到自己在(zài)哪(nǎ)里玩(wán),可以考虑换个特(tè)效。

五、总结

总的来(lái)说,《疾风(fēng)剑魂(hún)》这个游戏核心玩法其(qí)实是塔防(fáng),养成(chéng)主要是(shì)人物装备和炮(pào)塔的升(shēng)级,画(huà)风有(yǒu)点(diǎn)偏向欧美漫(màn)画,角色战斗(dòu)的内(nèi)容和吸血鬼基本相同,对(duì)这类游戏有兴(xīng)趣的玩家(jiā)可以试试看。​​​​​​​

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 分分合合的爱情能长久吗,分分合合的爱情是真爱吗

评论

5+2=