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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用(yòng)户生成视频的方式变得更加多(duō)元,可以文(wén)生视频、图(tú)生视频、视频生(shēng)视频。在不同参数(shù)设置下(xià),每100帧(zhēn)的(de)报(bào)价范围从3美(měi)分(fēn)到(dào)18美分不等。

  前脚(jiǎo)《复仇者联盟》导(dǎo)演罗素兄弟中的Joe Russo刚刚(gāng)放话(huà),预计2年后就会(huì)出现一部完全由AI制(zhì)作(zuò)的电影(yǐng),后脚Stability AI就(jiù)发(fā)布了AI生成(chéng)视频新工(gōng)具,制作(zuò)电影、至少制造动画短(duǎn)片难度由此(cǐ)进一步降低。

  当地(dì)时(shí)间5月(yuè)11日(rì),Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术家与开(kāi)发人员设计的(de)工(gōng)具,旨在帮助艺术家和开发(fā)人员运用最先进的稳(wěn)定扩散模(mó)型(xíng)生成动画。

  借助这(zhè)一工具,用户可(kě)以使用所有Stable Diffusion模型,包(bāo)括(kuò)Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重(zhòng)要的是,用(yòng)户(hù)生成(chéng)动画的(de)方式变得更加多(duō)元,简(jiǎn)而(ér)言之共(gòng)有(yǒu)三种:文生视频、图(tú)生视(shì)频、视(shì)频生视频

  1)文本输入:即是(shì)使用文本形式的prompt,调整(zhěng)各种参数后生成动画,这一功能(néng)与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里2类似。

  2)文本输入+初始图像输入:用户(hù)提供一个初始图像,作为动画的起点,再(zài)配合(hé)文本prompt,生成最终(zhōng)的动画效(xiào)果(guǒ)。

  3)初始视频输乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里入+文本输(shū)入:用户提供一个(gè)初始视频,以作为动画基(jī)础。在通过参数调整与(yǔ)文本prompt指导,最终可输出动画。

  与此(cǐ)同时,Stable Animation可以(yǐ)设置许(xǔ)多参数,包括最大帧数、高度(dù)、宽度、采样器、风格、色调(diào)等等。其(qí)中,可用的风格预设(shè)包括动漫(màn)、电影、漫画、数字艺(yì)术,增强幻想(xiǎng)艺术(shù)、线条、朋克(kè)、摄影(yǐng)等多种形(xíng)式。

  目前,Stable Animation仅提供软件开发套件(jiàn)(SDK)和付费API。而部分参数(shù)要求可(kě)能会影(yǐng)响价格。Stability表示,在不同设置下,每100帧(zhēn)的报价范(fàn)围从(cóng)3美分到18美分不等

  实际上,Stability AI之前已(yǐ)推(tuī)出基(jī)于Stable Diffusion的(de)动画工(gōng)具,例如用(yòng)户可以prompt interpolation生成小段动(dòng)图,而(ér)此(cǐ)次升(shēng)级后,Stable Animation生成视频的能力(lì)变(biàn)得更(gèng)为全(quán)面且成熟。

  值得一提(tí)的是,近日发布(bù)的Wes Anderson《指环王》新预告片(piàn)中,就有(yǒu)着(zhe)一些AI工具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部预告(gào)片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等(děng)工具。

  东(dōng)吴证券指(zhǐ)出,影视行业作为(wèi)综合音频、视频、文(wén)本,是生成(chéng)式AI的(de)优(yōu)质(zhì)落地场(chǎng)景(jǐng);而从AI应用(yòng)的(de)价值和路径来看,动(dòng)画电影有望(wàng)率先受益

  相比(bǐ)真人电影(yǐng)1-2年的生产(chǎn)周期(qī),动画电影耗(hào)时更长(3-4年(nián)),工程更(gèng)复杂,产能限制更加明乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里显。生成式AI技术有(yǒu)望赋能动画电影的前期剧本创作、中期作画、最后视(shì)频剪(jiǎn)辑/配音/视频输出等多个(gè)环节,打(dǎ)破(pò)动画电影产能瓶颈,通过增加行业优(yōu)质动画电影供给进(jìn)一步打开市场空间。

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