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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活动武(wǔ)器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱特这类重击输出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期(qī)为大(dà)家(jiā)带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器(qì)一样,实战表现(xiàn)一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主要是(shì)烟(yān)绯和那维莱特这类重击(jī)输出(chū)为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

一(yī)、武器简介(jiè)

二、养成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚蓝之歌(gē)是(shì)565白值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高(gāo)白值低(dī)属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属性,按理对(duì)于辅(fǔ)助(zhù)来说,更想(xiǎng)要更多的(de)充能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这(zhè)个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技能(néng)可以提高角色普攻和重击的伤害(hài),又像是(shì)侧重于输出,看上(shàng)去自相(xiāng)矛(máo)盾(dùn)。这也导致了其在(zài)输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅助能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来(lái)说,和往常的活动赠送武器一样,明显(xiǎn)在(zài)数值是(shì)存在毒点,不建议玩家强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。这也(yě)也(yě)有个好(hǎo)处(chù),毕竟是绝(jué)版武器,不会(huì)导致一些(xiē)玩家(jiā)因为入坑(kēng)较(jiào)晚错过某(mǒu)些活动而在装备上与老玩家拉(lā)开(kāi)无法弥(mí)补的差距。但同时又保(bǎo)证了收藏价(jià)值,对于老(lǎo)玩(wán)家来说也能接受。

四、进(jìn)阶(jiē)分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比(bǐ)较那维(wéi)莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌在伤害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原因(yīn),试(shì)做(zuò)和无(wú)垠的武器白值对那维莱特来说都没有收益,其(qí)实就是比(bǐ)较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要(yào)比无(wú)垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以输(shū)出还(hái)是金(jīn)珀(pò)高。

充能效率的(de)属性(xìng)对(duì)于那(nà)维(wéi)来说可以是(shì)有效(xiào)词(cí)条,那维开大获得露珠可以提(tí)高(gāo)其(qí)持续输出能力(lì)。能(néng)够让输出(chū)更加(jiā)平(píng)滑,大招不卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你一定也发现了,无垠就算(suàn)一级都不强化(huà),也可以给(gěi)那(nà)维(wéi)提供(gōng)完整(zhěng)的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图中计算(suàn)烟(yān)绯重击(jī)蒸(zhēng)发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通(tōng)计算(suàn)(等(děng)价(jià)于六(liù)轮(lún)平(píng)均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤(shāng)害(hài)表现也是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效词条,烟绯(fēi)的大(dà)招还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝滑,但输出降低了(le)。

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总体来说,个人并(bìng)不是(shì)很推荐给烟(yān)绯(fēi)换(huàn)无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌(gē)和往常的活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

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