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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战(zhàn半夜被C醒是一种什么样的感受)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

半夜被C醒是一种什么样的感受le="text-align: center;">

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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