绿茶通用站群绿茶通用站群

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去(qù)自我意(yì)识(shí)的(de)旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开(kāi)始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是与众不同的那(nà)个,是世界的救(jiù)世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意(yì)志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失(shī)败。这些磨难将促使你成(chéng)长,进化到足(zú)够强大(dà)。

探(tàn)索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未(wèi)来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的(de)时候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么作很难受,打的时候(hòu)动(dòng)不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是同一个boss,关(guān)卡(kǎ)选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好(hǎo)说的,场景布置也都差不多(duō)。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎么(me)设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重(zhòng)。如(rú)果你没有(yǒu)远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不能打他,不然会被他下一个技能打飞,只要你(nǐ)还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简(jiǎn)单的(de)远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射(shè)物(wù)或(huò)者(zhě)有护盾等加成的(de)怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就(jiù)不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢(màn),站的(de)地方要么是一条(tiáo)线(xiàn),要么(me)是(shì)各种站台,人(rén)物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果(guǒ)限制他(tā)们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什(shén)么(me)既然给了玩家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者较(jiào)强的可操作(zuò)性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全(quán)不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是(shì)一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上跑向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没有反手的(de)机会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可(kě)能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度(dù)。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想(xiǎng)而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤(há)蟆(má),boss攻击就那么(me)几种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直(zhí)接来(lái)了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有(yǒu)很好的套(tào)装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如(rú古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么)果再配上(shàng)上面(miàn)说(shuō)的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处(chù)可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果的道(dào)具会(huì)降低你的游玩体验,游(yóu)戏中(zhōng)有很(hěn)多(duō)不同标签(qiān)的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流(liú)派(pài),你必(bì)须拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发协同(tóng)和其他效果,但是这个游(yóu)戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏(xì)中出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就越难(nán)凑齐(qí),官(guān)方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具(jù)还(hái)是不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服只有四个,比国际服差(chà)了一半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看(kàn)广告(gào),拿道具等,但不知道这(zhè)是不是(shì)刻意的(de)设计(jì),减少你在游(yóu)戏(xì)中获(huò)得的奖励,这(zhè)样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道(dào)具是(shì)有的,但(dàn)是因为(wèi)没(méi)有角色所以(yǐ)不(bù)能解(jiě)锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具,实际上还会(huì)给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的情况(kuàng)下,一个套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比下更优(yōu)秀(xiù)了。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 古诗山衔落日浸寒漪,山衔落日浸寒漪的诗意是什么

评论

5+2=