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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带(dài)无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成了新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害(h迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子ài)的(de),实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾(wù)加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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