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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤害都并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

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【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况(咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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