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乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流(liú)星(xīng)魂几命重要专武(wǔ)抽(chōu)吗(ma) 各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取代(dài)高

崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家带来镜流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人神的陨落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的(de)情况建议还是(shì)抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一个输出(chū)角色(sè),所以本次计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定(dìng)变(biàn)量乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个(gè)输出(chū)循环

②计(jì)算(suàn)这个循(xún)环的总伤害

③引入(rù)速度和行(xíng)动次数(shù),计算这个循环所经过(guò)的总行动(dòng)值

④用总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次(cì)对比使用0魂(hún)的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的几(jǐ)个(gè)光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受击概(gài)率不低,所以(yǐ)就把(bǎ)效果视为常驻。

星神的(de)增伤需要击破来(lái)触发,所以(yǐ)这里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖(gài)2回(huí)合的比例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后(hòu)面那段增伤镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提升(shēng)也有20%,开局在(zài)秘(mì)技(jì)的配合下爆(bào)发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高得不(bù)算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

以上就(jiù)是《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对(duì)比的所有(yǒu)内容了,想了解更多相关(guān)资(zī)讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注本站崩坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏专区(qū)。

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