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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:妥否的意思是什么,妥否的用法战(zhàn)技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的(de)关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌(dí)方目标陷入(rù)【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的(de)追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账账的(de)行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制(zhì),基本(běn)上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉(lā)条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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