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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标(biāo)签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个(gè)随机几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了道具选项。

以(yǐ)撒的结合忏悔错误(wù)王冠是一(yī)个忏悔中加入的道具。每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一、效果(guǒ)

每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个(gè)随(suí)机(jī)道(dào)具(jù)选项。

道具每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效(xiào)果不叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或(huò)被重置后(hòu)的道具,另(lìng)外四(sì)个则会(huì)来自当前房间的道具池(chí)。

箱子中的道(dào)具(jù)通(tōng)常在生成后需要一个很小(xiǎo)的间隔(gé)才可(kě)以被角色(sè)拾取(像是角色被(bèi)箱子里的(de)道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了(le)错(cuò)误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在(zài)道具生成时(shí)便可(kě)拾(shí)取该道具,可互动实体生成的(de)道具同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的(de)长子名(míng)分和堕化(huà)以撒的被动效(xiào)果将被该道具的效果完全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记(jì)的(de)过程(chéng)中获得该道具,错误王冠(guān)将在被获得后(hòu)的(de)下一轮道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的道具和在正常(cháng)游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错(cuò)误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度(dù)耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯(sī)之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致(zhì)敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果(guǒ)玩家拥(yōng)有超过99条生命(mìng),则每(měi)个关卡起始的(de)生命计数器(qì)将会显示(shì)为(wèi)一顶(dǐng)王冠(guān)。

该道具(jù)的描述(shù)为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果。

该道(dào)具的外观看起来像是出现(xiàn)了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该(gāi)道具的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大(dà)多数(shù)基于堕化角色机制的道具都是通(tōng)过使用相应(yīng)角色(sè)击(jī)败精神错乱解锁(suǒ),而不(bù)是祸(huò)兽(shòu)。

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