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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队:更(gèng)大生命值、对(duì)野兽造成的(de)伤害提(tí)高、在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成(chéng)率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注(zhù)意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益(yì)在(zài)不同场景明显(xiǎn)不同,所(suǒ)以要区分两个榜单(dān)(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

装(zhuāng)备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点>在控制类状态下受到的(de)伤害降(jiàng破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点)低

对未受(shòu)过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对(duì)控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯(tī)队:

对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵(líng)造成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对(duì)精(jīng)英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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