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抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年

抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置法(f抗日战争胜利的时间是哪一年,抗日战争胜利的时间是哪一年到哪一年ǎ)宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续(xù)5回(huí)合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多输出(chū)的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技能(néng),因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀(shā)的(de)法系(xì)门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不(bù)过战意(yì)值低时(shí)使用四(sì)象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳

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这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越大(dà)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)在战意值(zhí)较(jiào)低时使(shǐ)用,则(zé)可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太(tài)阴

太(tài)阴描述我不(bù)清(qīng)楚具(jù)体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不(bù)多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没(méi)有,所以我也(yě)没有(yǒu)办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种(zhǒng)情(qíng)况

1、就是法宝基础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增(zēng)加的(de)须弥值由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结束概(gài)率(lǜ)增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更(gèng)好也是低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星(xīng)海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的(de)太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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