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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到(dào)一胖身(shēn)影时对头打(dǎ),尽量(liàng)打完三枪再(zài)跑。边(biān)退边打,适当(dāng)往左躲避。

生(shēng)化(huà)危机(jī)7是(shì)一款(kuǎn)经典的恐怖丧尸游戏。面对游戏中矿坑(kēng)两个胖子时(shí),看到一胖(pàng)身影时对头打,尽量打完(wán)三(sān)枪再跑。边退(tuì)边打,适当往左躲避。

具体打法

因为没(méi)有退路,所以要么逃要么干,逃太困难,因(yīn)为梯子(zi)上有三(sān)处炸(zhà)弹,更高一(yī)处还在(zài)拐角,爬(pá)上去无法射击(jī),双胖追击(jī)速度很(hěn)快,追上来(lái)会被唾液喷下来。。死了N回,试了N种(zhǒng)武器(qì),我发现最管(guǎn)事的(dearctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算)还是奖励枪(qiāng)(上三发那个,当然(rán)*要强(qiáng)化的)

一开(kāi)始(shǐ)往前走(zǒu),看(kàn)到一(yī)胖(pàng)身(shēn)影,对头(tóu)打,尽量打完三枪再跑(pǎo),远(yuǎn)了根本喷不到(dào)你 。边退边打,适当往左躲(duǒ)避,接着后面胖子也(yě)上来了(le),看(kàn)谁好打就打谁(shuí) 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形 就不能再(zài)躲左边了,退到尽头(tóu)右边正好有个(gè)凹槽(cáo) 而且我发现越打(dǎ)他越(yuè)爱喷,往前(qián)移动越慢(màn),没等(děng)他上来(lái)已(yǐ)经双亡了。

2

我带了23发(fā)强化(huà)*,最后剩8发,用(yòng)了15发,我(wǒ)好像偏了一发,还(hái)有(yǒu)没打到头的,所以(yǐ)估计6-7发中头就死,至于(yú)机枪、shotgun就算了,前者打arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算着(zhe)打着就往上偏(piān),而且颇费*,后者适合近身(shēn),近身(shēn)必被伤 网上有人说用神(shén)经弹或火焰弹,我只剩(shèng)一发(fā),拖延效果并不明显(xiǎn)

还(hái)有一种打(dǎ)法是绕圈打,有两处斜坡传送带,之一处可以上去(qù)下(xià)来往前(qián)跑甩开双胖(其(qí)实迎(yíng)面跑(pǎo)擦身而过(guò)也(yě)能无伤),第二处绕(rào)圈比(bǐ)上下更有(yǒu)效,回身射击很别扭(niǔ),而且(qiě)胖子的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子追不上(shàng),即便是双胖(pàng),有机会射击。。

几种(zhǒng)活跳尸对应的武器(qì)

站(zhàn)立跳尸(shī):奖(jiǎng)励枪+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头(tóu),普通枪没试(shì)

爬行跳尸:普通(tōng)*1枪爆头,可以蹲下打,等(děng)他上来还没爆头就等死吧(ba)。

钳子跳尸:比(bǐ)站(zhàn)立(lì)跳尸(shī)多几(jǐ)枪,shotgun更快捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对(duì)奖励枪真是又(yòu)爱又恨,火力强(qiáng),但是一次(cì)只能reload3发,速(sù)度也(yě)慢,空间狭小还是用shotgun更好。

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