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热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物

热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入(rù)出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上(shàng)会(huì)进(jìn)一(yī)步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士热忱用来形容什么词,热忱用来形容什么事物之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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