绿茶通用站群绿茶通用站群

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么加点(diǎn)更好 新(xīn)手职(zhí)业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果(guǒ)你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直(zhí)接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物(wù),推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可(kě)以换其他(tā)强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对(duì)于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念了(le)一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格挡条,武(wǔ)士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点(diǎn)这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一(yī)点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了。武士前(qián)期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要(yào)求(qiú)加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期(qī)的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血(xuè)量就是(shì)属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到(dào)血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你(nǐ)及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量(liàng)40,因为力量低(dī)不(bù)能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师的加(jiā)点(diǎn)上,我(wǒ)们一定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是(shì)需要魔(mó)法的(de)加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我们也是(shì)无能为力(lì),彗星(xīng)术就(jiù)是(shì)很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在(zài)前期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使用(yòng)的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其(qí)他的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但是在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你在血槽上,是(shì)我们第(dì)二个要加(jiā)的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会(huì)消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适应(yīng)前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要(yào)均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智(zhì)力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出(chū)招方式(shì),多死几(jǐ)次(cì)就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

以(yǐ)上就是(shì)关于(yú)《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环(huán)相关攻略点(diǎn)击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

评论

5+2=