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面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别

面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽(chì)热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一(yī)般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号(hào)位带(dài)追踪可走机(jī)制(zhì),比(bǐ)如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路(lù),需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把(bǎ)补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮(pào)加(jiā)强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦(t面膜对脸真的有用吗,长期敷面膜和不敷面膜的区别ǎn)带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基(jī)本上都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄即可

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