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随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

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【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨(gǔ)灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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