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蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人(rén)物(wù)等级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加(jiā)的(de)面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔风斩,虽然(rán)增(zēng)加的(de)物伤与目标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相(xiāng)关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标及(jí)自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果(guǒ)

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的(de)效果(guǒ)了(le),因为忽(hū)视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上(shàng)目标的物理(lǐ)防(fáng)御越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算上(shàng)物理抵抗,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩(wán)家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

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但是如(rú)果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽(hū)视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是说目(mù)标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都(dōu)不要(yào)弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几件,只要超出他(tā)的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可(kě)能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完(wán)全(quán)抵消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之(zhī)前放出的周常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等于无

另(lìng)外(wài)就(jiù)是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多(duō)。

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如果(guǒ)实在要顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发(fā)展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来要(yào)说(shuō)说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳(yáng)与太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么(me)1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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