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速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的(de),他(tā)们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(j速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉ī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取

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