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普攻是【流影方晖】,普(pǔ)攻有两段伤害,倍率为3:7。能量(liàng)回复(fù)20点。削韧为(wèi)1个单位。​​​​​​​

崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,镜(jìng)流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来镜流行迹推荐解(jiě)析,镜(jìng)流(liú)天赋技能。普攻(gōng)是【流影方晖】,普(pǔ)攻有两段伤(shāng)害,倍率为3:7。能量(liàng)回(huí)复20点。削韧为1个单位。​​​​​​​

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下文(wén)将常(cháng)态(tài)战技简称为(wèi)e,强化(huà)战技简称(chēng)E,普攻简称A,终(zhōng)结(jié)技简称为R。

1、18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗普攻——【流影(yǐng)方(fāng)晖】

机制要点(diǎn):

1)普攻有两(liǎng)段伤害,倍率为(wèi)3:7。

2)能量回复20点。

3)削(xuē)韧为1个单位。

技(jì)能(néng)评价:

1)镜流基本不会打普攻,要是不得不(bù)打普攻多半是战技点处理失误了。

2、天赋——【澹月转魄(pò)】

机制要点:

1)进入【转(zhuǎn)魄】时(shí)是行动提前(qián)100%,这意(yì)味(wèi)着身上buff的持续时间也会-1。

比方说(shuō)在鸭鸭E拉条镜流以后,镜流普通战技(jì)进(jìn)入【转魄(pò)】,紧接(jiē)的下一次(cì)强化战技就吃(chī)不到鸭鸭E的(de)buff。

2)【转魄(pò)】提(tí)供的暴击率可以用(yòng)于触(chù)发繁(fán)星2的20%增伤。

3)10级天赋时,要让镜流吃满攻击buff,另外三(sān)名队友的(de)生命值总和(hé)应为:

【此身为剑】——10508

【记一位星神的(de)陨落(luò)】——10067

如果队(duì)里有白露(lù)的话(huà),基本上一定(dìng)能(néng)够满(mǎn)足这个需求;镜流队里(lǐ)的辅助更好也能带生命主词(cí)条,比如布洛妮娅就可以用(yòng)生命球。

技能评价:

1)镜(jìng)流(liú)整个角色的核心机制(zhì)。

2)镜流操作的思路就(jiù)是要让buff和大招集中在【转魄(pò)】期(qī)间。

3)高额的暴(bào)率也影响了(le)其(qí)配装(zhuāng)思路,需要更多的暴伤词(cí)条。

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