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亲爱的让你㖭我下黑

亲爱的让你㖭我下黑 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星(xīng)鲲(kūn),就(jiù)算时机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时(shí)需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门(mén)派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后(hòu)休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你在(zài)持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较(jiào)低(dī),也是(shì)存在矛盾点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意(yì)义(yì)也比(bǐ)较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有亲爱的让你㖭我下黑,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期(qī)间,获(huò)得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似(shì)基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概(gài)率获(huò)得(dé)一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条:回合(hé)结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获(huò)得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三(sān)千4个及(jí)以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好也是低须(xū)弥(mí)值时使用

星海佩(pèi)如果不(bù)是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当(dāng)的时(shí)候使用(yòng),这些战斗的(de)星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作意识

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