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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

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帧率是高好还是(shì)低好,王者(zhě)帧率(lǜ)是高好还(hái)是低好

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出的静(jìng)止图(tú)像,快(kuài)速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈现(xiàn)出动态影像的(de)假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到(dào)更流畅(chàng)、更逼真的(de)动画(huà)。

  每秒(miǎo)钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指(zhǐ)画面每秒传(chuán)输(shū)帧数,通俗(sú)来讲就是指(zhǐ)动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保存、显示动态(tài)视(shì)频的信息数量。

  每(měi)秒钟帧数愈(yù)多,所显示的动作(zuò)就会愈流(liú)畅。

  通常,要避免(miǎn)动作不流畅的(de)最(zuì)低是(shì)30。

  某些计算(suàn)机(jī)视(shì)频(pín)格式,每秒只能提供(gōng)15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说(shuō)的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们在装机选(xuǎn)购显卡和 显示器(qì) 的时候,都会注意到刷新率。

  一(yī)般我们设置缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷(shuā)新(xīn)率刷(shuā)也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对(duì)图像显(xiǎn)示效(xiào)果(guǒ)和(hé)视(shì)觉感观产(chǎn)生不(bù)好的影响。

高低影响

  fps越高越好,这(zhè)是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速度,一般60左右(yòu)为(wèi)正常。

  低(dī)于这个数值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运行这(zhè)款游戏。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有明显的卡屏感。

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介>  但也不能是太高,而是根据(jù)你的pc配置,一般的(de)pc配置大部(bù)分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说(shuō),稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的徘徊在某个数值之间不会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动(dòng)就差(chà)不多,如(rú)果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又一下子10,这样(yàng)幅度太(tài)大,画面(miàn)就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但(dàn)刷新率会受到显示(shì)器的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧(zhēn)的画(huà)面,但是这200帧的画面流畅(chàng)程度(dù)其实和60帧是(shì)一样的(de),其(qí)余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显(xiǎn)示信号根(苏三起解的故事,苏三起解的故事简介gēn)本(běn)没(méi)有被显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个完整动作(zuò)的动态(tài)图像,都是从显卡中的图像处理器每秒渲染出(chū)的,动作接近(jìn)的60张图(tú)像的(de)视频信号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输(shū)到液晶显示器中,并(bìng)通过显示器中电子束通过对屏幕上图像每秒重(zhòng)复扫描60次,已达到清晰(xī)流(liú)畅的动(dòng)态(tài)图像的显示输(shū)出的效果(guǒ)。

  由于人眼的视觉停(tíng)留效应(yīng)的(de)影响(xiǎng),因此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数(shù)低(dī)于刷(shuā)新苏三起解的故事,苏三起解的故事简介率,液晶显示器所显(xiǎn)示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶显示器(qì)只(zhǐ)显(xiǎn)示刷新率(lǜ)限制下(xià)的(de)有效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

帧率高好(hǎo)还(hái)是低(dī)好

  一般来(lái)讲帧数(shù)是越高越(yuè)好。

  每一(yī)帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示(shì)每(měi)秒显示刷新(xīn)显示72幅图,快速连续地显示帧(zhēn)便形成(chéng)了(le)运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此(cǐ)高的帧率可(kě)以(yǐ)得到更流畅、更逼真的(de)动画。

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