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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中(zhōng)虽然有很多与解谜(mí)无(wú)关的因素,但也生硬(yìng)地充(chōng)满了故事。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭》是一款场景解密游戏(xì),你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于时空法阵的异常事(shì)件(jiàn)——这来自你的一名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了(le)故(gù)事(shì)。如果(g睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面uǒ)日记里(lǐ)只(zhǐ)有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特别单(dān)薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这些情节没(méi)有融入解谜,或者说(shuō)他没(méi)有分批融入(rù)剧情。

如果通(tōng)过解谜获得(dé)一些信息,让(ràng)玩家自己脑补,应该会更有意思。比如你可以简化一些日记内(nèi)容,用另一种方式传递一部分给玩家。 比较生硬的(de)做法(fǎ),玩家先通过日记了解到(dào)这个人和她的同(tóng)伴的一些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的(de)工作手札(zhá)或者某些物(wù)品以及(jí)更多(duō)的信息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步获取信(xìn)息,就不要(yào)睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面一下子(zi)输出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的人物立(lì)绘很(hěn)不错,人(rén)物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的(de)身(shēn)份设计是可以穿(chuān)越时(shí)空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅(fǔ)助。主控制(zhì)器(qì)和(hé)小(xiǎo)机器(qì)人的(de)对话(huà)和提(tí)示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做(zuò)的不错(cuò)。

解谜(mí)没那(nà)么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游戏(xì)所以还可(kě)以再打(dǎ)磨(mó)。有一点让人(rén)很困扰的是,有几个游戏(xì)测(cè)试的是临时记忆(yì),比如“手绘符(fú)文”和最后(hòu)一章的(de)转盘。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的(de)大(dà)致图案,如果(guǒ)非要我从几个(gè)中选的话(huà),完全没有问(wèn)题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来(lái)画,没(méi)有照片,没有图片对(duì)着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以(yǐ)拿(ná)出来(lái)看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和玩法是一款比较完整的游戏(xì),它的整体框架很完善,需要(yào)的(de)东西都有,但(dàn)是感觉(jué)“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形(xíng),需要打磨(mó)”的作品。玩(wán)起来会让(ràng)人觉得无论世(shì)界观(guān)还是符文都是作者潜心设计的游戏世界,所有还(hái)是很(hěn)期待(dài)续集的。

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