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360借条是正规的吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率(lǜ)非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可以,3360借条是正规的吗45魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记(jì)一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠(dié)的(de)无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流(liú)是(shì)一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高得不算多。有能(néng)力(lì)的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输出(chū)角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度(dù)和行动次数(shù),计算(suàn)这个循环所(suǒ)经(jīng)过的总行(xíng)动(dòng)值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值造(zào)成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益(yì)对(duì)比

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影(yǐng)等级都做了计算。

无可(kě)取代由(yóu)于(yú)镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视(shì)为常驻(zhù)。

360借条是正规的吗星神的增伤需要击破来(lái)触发,所(suǒ)以这里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的(de)比例等效平均化计算。

秘(mì)密(mì)誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段常驻增(zēng)伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算(suàn)了。

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四、结论

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘技的(de)配合下爆发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得(dé)不算(suàn)多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽个(gè)专武更好(hǎo)。

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