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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传(chuán)说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一(yī)件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更高品(pǐn)质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血剑指定词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之(zhī)间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组(zǔ)由列数(shù)为2的二(èr)维数组组(zǔ)成(chéng),列1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工(gōng)具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是(shì)传说品质(zhì)的词条(tiáo))

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友几率还是机率 概率和几率一样吗方攻击+20%

狂战:+友方(fāng)暴(bào)击(jī)+20%

月夜:+友方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几率增加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂(liè)地效果 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

几率还是机率 概率和几率一样吗

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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