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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能(néng)护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能(néng)心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时更(gèng)多的(de)使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需(xū)要一定的(de)气(qì)血(xuè)基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的(de)变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用2回合的(de)变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推进的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能可(kě)能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如果触发(fā)暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的暴击概(gài)率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的(de)上限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是(shì)非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型(xíng)破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一(yī)般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān)

这(zhè)个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果(guǒ)

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍的其他的(de)法术单(dān)位增加输(shū)出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其(qí)实这个也是浪费(fèi)了(le)魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可以选择(zé)被动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动(dòng)技(jì)能(néng),逆风时可(kě)以用这个技(jì)能(néng)苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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