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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思

申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能(néng)能量,做了一(yī)定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏(xì)理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再(zài)生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则(zé)不会激活。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备(bèi)弹多(duō)且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打(dǎ)一(yī)发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融(róng)合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为了触(chù)发(fā)诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要(yào)你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清(q申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思īng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固(gù)定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特(tè)别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的(de)关(guān)卡(kǎ)使用(yòng),如(rú)王(wáng)陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人(rén)爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推(tuī)荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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