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事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束(shù)时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的(de)时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了(le)多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的机(jī)会(huì)是(shì)多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不事竟成的前面一句是什么二年级,成功金句名言短句(bù)一定(dìng)会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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