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在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动(dòng)为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等效果,本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

①1魂属(shǔ)于增伤星(xīng)魂(hún),攻击的目标处于裂(liè)伤状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤buff几(jǐ)乎可以做到(dào)全(quán)局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤(shāng),使用(yòng)战技并(bìng)不会为自(zì)身(shēn)触发(fā)增(zēng)伤(shāng)buff。

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② 2魂可(kě)优化循环,战技命(mìng)中(zhōng)物理弱点敌人,则多增加(jiā)1层(céng)【斗志(zhì)】,即(jí)面对物理弱(ruò)点敌人可打出战(zhàn)技→强化普攻→战技(jì)→强化(huà)普攻输(shū)出手法,再加上终结技给(gěi)予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数(shù)的充足,几乎不需要穿插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂(hún),每获得1层【斗志】,攻击(jī)力提5%,最(zuì)多叠加4层,也就(jiù)是整局最多永(yǒng)久提(tí)高20%攻(gōng)击(jī)力。

加(jiā)攻(gōng)不(bù)但(dàn)能(néng)提(tí)高直伤(shāng)伤害(hài),也(yě)使战技的(de)裂(liè)伤(shāng)dot上限得到(dào)提高,从(cóng)而可以使精(jīng)英(yīng)或(huò)boss敌人(rén)受到更高的战(zhàn)技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠加1层。

这(zhè)个(gè)星魂开局不久就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对(duì)物理(lǐ)弱点敌人,配(pèi)合2魂效果可直接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就重要(yào)了(le),由于(yú)行(xíng)迹能力【粉(fěn)碎斗志】使强化(huà)普攻中(zhōng)【直(zhí)冲拳】段(duàn)数在(zài)3~6段浮动,而6魂则(zé)是让(ràng)卢(lú)卡在强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲(chōng)拳(quán)】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人(rén)身上挂有(yǒu)击破裂伤(shāng)与战技裂伤(shāng)。

条件2:卢卡(kǎ)强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一共会出现21段伤害,分别是6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战技裂(liè)伤(shāng)。(你会看到密(mì)密麻麻的伤害,体(tǐ)验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合(hé)击破(pò)敌人,也会结算(suàn)【直(zhí)冲拳(quán)】相同段数的8%击破裂(liè)伤(shāng)dot以及最后(hòu)大额的(de)击(jī)破(pò)裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力上限,即随(suí)攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

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