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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好(hǎo)地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪(guài)助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒(dú)战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子(zi)精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增(zēng)加,黄(huáng)袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存;其(qí)他方(fāng)面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过(guò)除(chú)非精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生存,适用场(chǎng)合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期战。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍(páo)怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活,后来奎(kuí)木狼(láng)在小雷音(yīn)寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府(fǔ)系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹地府(fǔ)的(de)阎罗(luó)令技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪的本命技(jì)能,变成(chéng)飘(piāo)3型物理打(dǎ)击技(jì)能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则(zé)伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗己(jǐ)方(fāng)所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵幡(fān)

本命技能2

攻击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小概率可以给(gěi)目标挂毒,一般(bān)情况可(kě)增(zēng)强消耗效率,也是配(pèi)合(hé)蝎(xiē)子精索(suǒ)命的一种手段

天脉技能(néng)

分担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群伤(shāng)意义不(bù)大(dà),死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每(měi)层增加黄袍怪(guài)物(wù)伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶后(hòu),攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回血,回血为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方(fāng)多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效果则(zé)必然六道,此外(wài)均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤(shāng)

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击中毒单位可以回(huí)血(xuè)提高生(shēng)存

(4)其(qí)他方面

全(quán)队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼,也(yě)是少(shǎo)有的能六(liù)道的助(zhù)战,不过(guò)除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远(yuǎn)逊于一线(xiàn)物(wù)理(lǐ)伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数(shù)量多(duō),至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生存

适(shì)用场(chǎng)合(hé)

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对(duì)方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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