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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

我们(men)可以(yǐ)将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分为(wèi)七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的(de)目标并在(zài)此(cǐ)基(jī)础上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍这些类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分配到(dào)的类别(bié)和子类别数量是没有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩家都可以在(zài)1ma等于多少a,1ua等于多少a游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极目(mù)标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类(lèi)别的玩家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他们强化(huà)账号的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分(fēn)别(bié)是:建造(zào)者、研究者(zhě)和(hé)训练(liàn)者。建造者(zhě)是(shì)专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位新(xīn)玩(wán)家都(dōu)会经(jīng)历的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者还(hái)会完成城墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(píng)(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们(men)会选择跳过(guò)这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要(yào)注(zhù)意的(de)是,训练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家的主要(yào)目的是(shì)拥有(yǒu)一(yī)套或多(duō)套(tào)上述内(nèi)容(róng),且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合可(kě)供(gōng)玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加成(chéng)和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收(shōu)集它们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投(tóu)入得越多,能从中获(huò)得的加(jiā)成和增益数(shù)量反而会减少(shǎo),在多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于(yú)收集多(duō)个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收(shōu)集(jí)一(yī)点,而(ér)不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组(zǔ)合(hé)。

但是(shì),收集者努力(lì)收集不一定是为了(le)加成(chéng)和增益。玩(wán)家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者(zhě)

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去(qù)填充联盟补给(gěi)。作为(wèi)主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方式(shì)的(de)玩家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优先培养有利(lì)于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以提高(gāo)超量收(shōu)集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其他(tā)资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行(xíng)军(jūn)队列一个(gè)接(jiē)一个地(dì)占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要,因(yīn)为它还可(kě)以帮助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便在(zài)后期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性(xìng)依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩家的(de)主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有(yǒu)庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一(yī)起互(hù)动和交友。社(shè)区是鼓励(lì)多数玩(wán)家继续游玩这(zhè)款游戏的(de)重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是(shì)与(yǔ)社区互动(dòng)最(zuì)活跃的玩家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同(tóng)时,拥有自己的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位(wèi)玩(wán)家的游戏动力(lì)都是(shì)联(lián)盟(méng)、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终(zhōng)极目标是见证自己的(de)联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领(lǐng)战斗(dòu)、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解游戏的(de)运作机制(zhì)。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需要花(huā)费(fèi)许多时间,经(jīng)历多场(chǎng)战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时(shí)间和精(jīng)力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中是十(shí)分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是(shì)在下(xià)一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸(bà)游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将(jiāng)至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活(huó)动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在(zài)游戏活(huó)动中取得更高(gāo)名(míng)次(cì)。这(zhè)不(bù)光(guāng)会让某些玩家成(chéng)为联盟中的(de)红人,也会(huì)让某些顶(dǐng)尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让全(quán)体(tǐ)游(yóu)戏玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠(guān)军类玩家而言,这些无上的荣誉(yù)和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的(de)增益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其(qí)他玩家更加强大,经验(yàn)也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集(jí)结(jié)领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结(jié)规模过小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是出色的(de)收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市(shì),也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参战者(zhě)的(de)人(rén)数。越多玩家(jiā)愿意冒(mào)险提供自己的士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏(xì)1ma等于多少a,1ua等于多少a将(jiāng)会(huì)孕(yùn)育(yù)出数不胜数(shù)的伟大斗士,其中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家(jiā),他们会积(jī)极(jí)地参与每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集(jí)结参与者也(yě)可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖(xiù)和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起(qǐ)来。这种做法有助于将火(huǒ)力集(jí)中(zhōng)在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打(dǎ)败的敌(dí)人(rén)所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡战士无法成为(wèi)建造者(发育(yù)型玩(wán)家(jiā)),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维(wéi)持在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是(shì)指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类(lèi)玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属性也(yě)可以提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但主要(yào)目(mù)标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是这款游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一(yī)些玩(wán)家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和(hé)军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在(zài)一(yī)位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士(shì)I的(de)爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果该玩家(jiā)击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人(rén),是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更多军(jūn)功(gōng)的(de)玩家、玩家群体或联盟(méng)。为防止在(zài)离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎(liè)人(rén)或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏(xì)前设置结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美(měi)的(de)角色(sè)类别(bié)。在这(zhè)款即时战略开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最(zuì)重1ma等于多少a,1ua等于多少a要的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣(qù)。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧(qí)途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一(yī)定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一(yī)致(zhì)的联盟(méng)。

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