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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻(gōng)打城池一般是(shì)以(yǐ)要塞围城的形式进行持续攻打(dǎ),需要较多的玩家数量,个人是(shì)无法完成(chéng)的。

在《三国群(qún)英传-霸王之业》中,城池攻(gōng)防战是核心玩法,攻打(dǎ)城池一般是以要塞围城的形式(shì)进(jìn)行持续攻(gōng)打,需(xū)要较多的玩家数量,个人(rén)是无法完成的。

一(yī).攻城准备

攻打(dǎ)城(chéng)池一般是(shì)以要塞围城(chéng)的形式(shì)进行持续攻打,需要学问府的(de)城(chéng)池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数量和兵(bīng)量能持续到攻(gōng)下城池,运输(shū)类(lèi)科(kē)技则是在(zài)从主(zhǔ)城补兵过来要(yào)塞时需要。

攻城是以(yǐ)集结形式来(lái)攻打的,高级城对于每次集结的队伍兵数会有很(hěn)高的要(yào)求,否则会出现“败”的战绩大量增加(jiā)死伤(shāng)兵数。所以联盟内部需(xū)要分配(pèi)部分人员负责集(jí)结,升(shēng)级外交府建筑。

二.攻城指挥

攻城的(de)指(zhǐ)挥情况很大程度上决定攻(gōng)城的(de)进度和伤亡情况,特别是对于集结号的出发顺(shùn)序。一个良(liáng)好的(de)指挥人(rén)员要控制好全盟的进军流程,高级(jí)城的进攻中难(nán)以(yǐ)保持全程高(gāo)强度,所以要(yào)看兵力剩余情况和(hé)进(jìn)度来调(diào)控炮灰队伍(wǔ)和主力队伍,减少整体的压力(lì)。攻(gōng)城切记就是不能乱,不能(néng)急,保持良好的指挥节(jié)奏。

要塞围城(chéng)也要讲究科(kē)学(xué)合理,一个集(jí)结号负责一(yī)边(biān)区域,按(àn)照(zhào)指挥要求分布要(yào)塞位置,保证(zhèng)快速,稳(wěn)定的集(jí)结节奏(zòu)。

三.攻(gōng)防策略(lüè)

任何一个联盟开荒新城(chéng)的时候必定是全力以赴,软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了这会导致已占领城(chéng)池的防守空(kōng)虚,敌对联盟(méng)可以很轻(qīng)松的拿下你们的原有城池。

在全力开荒新(xīn)城(chéng)以前,基本都(dōu)要对原有城池周边进行巡查(chá)清理,若出现(xiàn)占(zhàn)领范围过大无法顾忌的情况,就需要友盟出手帮忙(máng)了,进行“暂(zàn)借(jiè)”城池,在你(nǐ)们攻城完毕后(hòu)再拿回(huí)来。这(zhè)是联盟管(guǎn)理者对(duì)于其他联(lián)盟的合纵连横,推(tuī)测敌盟(méng)的(de)发展(zhǎn)安排,联系友盟协助(zhù)。

四.城池收益

1:部队加成。出现在(zài)1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防(fáng)加成,带(dài)兵(bīng)数加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城池为预购后随机抽取,4-5级为特殊(shū)寻(xún)宝,可获得软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了缘(yuán)分类宝物(wù)。

3:特殊兵种。出现在2级以上城(chéng)池,提(tí)供高阶兵种的招募(mù),对比普通(tōng)兵(bīng)种有(yǒu)大幅(fú)度的优(yōu)势,对全盟战力(lì)有很大提(tí)升(shēng)

4:稀有武将。6级以上城池出现,提供潜(qián)龙(lóng)渊(yuān),寻访特定的稀有武将专用,如(rú)曹操刘(liú)备吕(lǚ)布等。

5:爵位(wèi)。联盟占领城池获得势力值,盟主可(kě)由(yóu)势力值提升爵位,并分配给(gěi)成员,加成巨量带(dài)兵数。

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