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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯(tī)队(duì):技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高;第(dì)三梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯(tī)队:格挡率(lǜ)、暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间(jiān)增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条(tiáo)优先级不分(fēn)先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提(tí)升

装备基础伤害(hài)

第(dì)三(sān)梯(tī)队:

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高

第(dì)四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回(huí)复(fù)其更(gèng)大生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到(dào)玩家(jiā)的(de)伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移(yí)动速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态(tài)下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有(yǒu)护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)控(kòng)制类状态下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

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