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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角(jiǎo)色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地(dì)起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路(lù)各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基本上都是十(sh反函数的性质是什么意思,反函数得性质í)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都(dōu)不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后期依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形(xíng)杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于输出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅提(tí)升,依(yī)然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的(de)角色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(dī)(好歹(dǎi)是五星(xīng)的面板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高(gāo)额(é)输(shū)出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真的很靓仔。同样地(dì)作(zuò)为(wèi)风属(shǔ)性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成为(wèi)岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板,突(tū)进可(kě)以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性(xìng)角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的(de)之一段和第四段射击(jī)能够额外射出一支箭。第六段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前(qián)摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元(yuán)素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目(mù)标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处(chù)于风域位置的(de)敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处(chù)于(yú)风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点(diǎn)元素(sù)能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持续吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人(rén),并对其造(zào)成风(fēng)元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够(gòu)吸(xī)引周(zhōu)围的(de)敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸(zhà)伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二段(duàn)攻(gōng)击。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回(huí)复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作(zuò)为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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