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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房(fáng)中(zhōng)生成的掉落(luò)物有(yǒu)可能(néng)位于中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾(shí)取(qǔ)他们(men)将会触发骰子(zi)房效果。

以撒的结合骰子房获(huò)得需当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句要玩家先在楼(lóu)层生成(chéng)一个(gè)献祭房,献祭房(fáng)有概率被(bèi)骰子(zi)房(fáng)取代(dài),骰子房中生成的(de)掉落物有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增(zēng)加游戏(xì)的随机(jī)性。与大(dà)多数(shù)其他(tā)当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句特殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房(fáng)需要两(liǎng)把(bǎ)钥匙才能(néng)打开(kāi)。

2、玩家获取骰子(zi)房(fáng),必须先决定是否在当(dāng)前楼层生成(chéng)一个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在每层发生(shēng)的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果角色的总血量(liàng)大于等于其当(dāng)前(qián)的心(xīn)之容器(qì)数目(mù),则(zé)此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游(yóu)戏确(què)定(dìng)了生成(chéng)献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取代(dài)。如果角色的钥匙数≥2,则此概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生(shēng)成的掉(diào)落物有可能位于中心5×5区域的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们便触(chù)发骰(tóu)子房效(xiào)果(guǒ)。

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