绿茶通用站群绿茶通用站群

三件套是哪三件

三件套是哪三件 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技(jì)能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时(shí),给自(zì)己(jǐ)提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不(bù)大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被动(dòng)技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同行

这个技(jì)能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使(shǐ)用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个(gè)技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平替技能,如果触(chù)发暴击了,三件套是哪三件最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效(xiào),才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)

清宠时(shí)使用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害,如果(guǒ)击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的(de)少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动技能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一(yī)般(bān)来说是不(bù)怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量(liàng)的(de)法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐(táng)的(de)兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上(shàng)暴(bào)击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 三件套是哪三件

评论

5+2=