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绿豆汤的热量是多少大卡 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的,但(dàn)是目前还有很多(duō)功能没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是(shì)比(b绿豆汤的热量是多少大卡ǐ)较少的。

《永(yǒng)战(zhàn)之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦的战场中(zhōng)体验指(zhǐ)尖(jiān)微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏(xì)体验(yàn)

《永战之(zhī)域》一款类似吸(xī)血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后(hòu)感觉还(hái)可(kě)以。3D固定视(shì)角不会晕,战场割草的感(gǎn)觉(jué)很好,就算有很(hěn)多怪物也不会(huì)卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面等等,数量很多(duō),有大有小的BOss,躲不开的(de)时候可以用角色跳跃(yuè)技能,操作性很强(qiáng)。战斗中也有经验值机制。升级(jí)可以肉鸽三选一。技(jì)能类(lèi)型很多,有些是自身技能的特(tè)点,有些是(shì)可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可以更(gèng)换的,可以提升主角属(shǔ)性,打造装备,升级天(tiān)赋和(hé)符文(wén),有(yǒu)些接近(jìn)单机(jī)独(dú)游(yóu)的养成。材(cái)料难获得(dé),养成的(de)数值提升有阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质(zhì)还不错(cuò),界面不多(duō),功能逻(luó)辑(jí)清晰。有些资(zī)源可以看作商店(diàn)里的(de)通用货。角色和NPc模(mó)特(tè)给人的印象一般,比较中(zhōng)规中矩(jǔ)。战斗场(chǎng)景广(guǎng)阔,有(yǒu)一定的(de)地形效果,特效表现力(lì)好,视觉酷炫(xuàn),意思表达清(qīng)晰。很好理解。

四、建议

1.技能的(de)字太多了,要(yào)看的时间比较(jiào)久,比较打断战斗流(liú)畅。而(ér)且有一些理解(jiě)成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材(cái)料提示界面写下(xià)产地,或(huò)者放一个跳转链(liàn)接(jiē)。

3.不清楚抽卡会(huì)产(chǎn)出(chū)什么,动力不(bù)是很充足(zú)。可以考(kǎo)虑放产出列表和(hé)大(dà)概概率。

五、总结

《永战之域》在同(tóng)类型游(yóu)戏还是比较不(bù)错(cuò)的,但是目前还有很多功能(néng)没有(yǒu)加(jiā)入,所以(yǐ)游戏(xì)玩法还是比较(jiào)少的(de)。作为一款单机(jī)肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖(jiǎng)励(lì)还(hái)是比较公平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴(bàn)可以(yǐ)体验一下。

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