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1km等于多少米 1km是不是1公里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击(jī)会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意(yì):因为带(dài)无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来(lái)不相上下,分层(céng)预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及(jí)副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害(hài):

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这套的(de)伤害竟然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高

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