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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名(míng)毁灭(miè)命(mìng)途的冰(bīng)属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流(liú)星魂(hún)介绍分析(xī)。月(yuè)犯(fàn)天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对(duì)单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤(shāng)害的提升(shēng)约(yuē)6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星

简(jiǎn)单暴(bào)力的(de)增伤,强化了(le)镜(jìng)流(liú)的爆发能力,但这(zhè)对为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正buff覆盖时机的(de)要求会更高(gāo)一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前(qián)5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是线性的(de),可(kě)以根据预算(suàn)自行决定(dìng)抽到哪个(gè)位置。

3、半璧(bì)迫(pò)望

终(zhōng)结技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级(jí);天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相(xiāng)当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提(tí)高(gāo)了(le)攻击(jī)区的(de)数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三(sān)台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不(bù)超过15级;普(pǔ)攻等级+1,最多不超过(guò)10级。

惯例(lì)加行迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次(cì)惯例提(tí)升行迹的星魂也设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等(děng)收益的天赋(fù)和大招的(de)等(děng)级,为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正5魂给(gěi)了一(yī)个收益更高(gāo)的战技等级,和一个收益较(jiào)低(dī)的普攻等(děng)级——结果两星魂(hún)的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数(shù)值(zhí)就翻了(le)个倍了(le),意图太(tài)明(míng)显了(le)——这就(jiù)是想(xiǎng)在六(liù)魂给(gěi)一个断崖式的提升(shēng)量。

其次(cì),提高了【朔(shuò)望】的层(céng)数,相(xiāng)当(dāng)于(yú)是提(tí)升(shēng)了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在(zài)机制上也是比较大(dà)的提升。综合(hé)提升量(liàng)约20%。

6魂相比0魂(hún),总体提升量(liàng)约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升(shēng)量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩(wán)家比较乐于见到的星(xīng)魂提升形(xíng)式。

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