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杰威尔属于什么档次,男士护肤品十大排行榜10强

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好(hǎo),升(shēng)级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你(nǐ)还(hái)可以换(huàn)其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期(qī)的血量(liàng)是(shì)一定要(yào)加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定(dìng)的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要(yào)法术(shù),本身耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期(qī)基本上(shàng)不(bù)用点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿插(chā)着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加一点血(xuè)量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优(yōu)先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来(lái)远程解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力(lì)量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定(dìng)了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够(gòu)用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师(shī)中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要(yào)均衡其(qí)他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期我们也不要一味的(de)对(duì)法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的(de)攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样也(yě)承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在(zài)这时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量(liàng)流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型(xíng)武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点(diǎn)可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局(jú)建议加点(diǎn)耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠落伤害。

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