绿茶通用站群绿茶通用站群

6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神元素反应(yīng)效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应(yīng)是很多玩(wán)家摸不透的一个机制,不同(tóng)的(de)元素叠加后能造成不同的(de)伤害(hài),接下(xià)来小(xiǎo)编就给大家整(zhěng)理一(yī)下(xià),帮助玩家更好的理解!

原神元素反(fǎn)应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗系统的之一步(bù)。本(běn)文将带你了(le)解元素反应相(xiāng)关(guān)的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内(nèi)容(róng),全程干货,先(xiān)上一张(zhāng)图:

元(yuán)素(sù)反应一图流

先(xiān)来(lái)看图片左边的(de)“圆环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超(chāo)载(zài)反应(yīng)造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与(yǔ)角(jiǎo)色等级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可以(yǐ)降(jiàng)低(dī)敌人一(yī)定(dìng)的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外(wài)雷元素(sù)伤害,若周(zhōu)围存(cún)在被(bèi)水元(yuán)素附着(zhe)的敌人(rén),则会(huì)向周(zhōu)围传(chuán)导雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百(bǎi)分(fēn)比提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化(huà):冰+ 火,按百分比提(tí)高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控(kòng)制(zhì),伤(shāng)害不提(tí)升。

碎冰(bīng):被(bèi)冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻击(jī)在前(qián)期体(tǐ)验(yàn)中主(zhǔ)要(yào)表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解除冰(bīng)冻并(bìng)受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元(yuán)素在(zài)战斗(dòu)存(cún)在一定(dìng)的克(kè)制(zhì)关(guān)系(xì),即水克火、火克冰、冰克(kè)水(shuǐ)。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师(shī)的护盾造(zào)成(chéng)的伤害(hài)更高

火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

冰元素(sù)对(duì)水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法(fǎ)师会(huì)被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草元素(sù)是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元(6千克等于多少斤 6千克是多少磅yuán)素神之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只和(hé)火(huǒ)元素反(fǎn)应。在战斗中则表(biǎo)现为火元素攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)发生转化,除造(zào)成原本的(de)风元素伤害外,还会额外造成对应转换(huàn)元素(sù)的伤害(hài)。

结晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略(lüè)制(zhì)定思(sī)路

这(zhè)里仅举几个例子(zi)来(lái)帮(bāng)大家理解选择的思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可(kě)以到游戏(xì)里自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造(zào)成火元素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。

冰(bīng):冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素伤害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火(huǒ)元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害,一般。

水(shuǐ):水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害(hài6千克等于多少斤 6千克是多少磅),强(qiáng)。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载

原神(shén)更高(gāo)帧(zhēn)数(shù)优化器是一款简单好(hǎo)用的手机画质修改工具,开启(qǐ)之后用(yòng)户们只要简单(dān)的操作就可以让你的游戏画质变(biàn)得十分的好看,享受这个简(jiǎn)单的流畅的(de)修改器使用,超级(jí)好(hǎo)玩的画质助手等着你的体验(yàn),只要(yào)在这个软件中进行优化,你就可(kě)以享受最(zuì)顶级流畅(chàng)的画质。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 6千克等于多少斤 6千克是多少磅

评论

5+2=